AIキャラクターの身長差を保つ|同じ床と奥行きで比べる
二人の人物を並べた画像で、頭の位置が高い方が設定上の長身とは限りません。手前と奥の距離、姿勢、靴、画角によって見える大きさが変わるためです。身長差を確認する画像と、演出を見せる画像を分けると判断しやすくなります。

二人の人物を並べた画像で、頭の位置が高い方が設定上の長身とは限りません。手前と奥の距離、姿勢、靴、画角によって見える大きさが変わるためです。身長差を確認する画像と、演出を見せる画像を分けると判断しやすくなります。
比較できる立ち方を揃える
身長比較用には、同じ床面、同じ奥行きで、直立した全身が見える構図を用意します。頭頂から靴底までが入り、靴底の厚みが近い条件にします。髪のボリュームを、そのまま身体の高さとして読まないことも必要です。
片方が膝を曲げたり、遠くに立ったりしている映像から、画面上の全高だけで身長設定を判断しないようにします。比較できない条件は、無理に数値化せず記録へ残します。
身長と体型は別の設定
SEOULVIQの制作基準では、4人の身長設定は170、169、167、166cmで、最大差は4cmです。一方、その数字から脚を伸ばしたり頭を小さくしたりする補正はしません。採用された全身画像の身体の比率を維持し、身長の順序を場面へ引き継ぎます。
身長差を強調するために肩幅や顔の大きさまで変えると、同じ人物としての見た目も変わります。修正するときは「相対的な高さ」と「個人の身体の比率」を別項目で確認します。
場面の遠近感を尊重する
本番の構図では、人物が同じ奥行きに立つとは限りません。手前の人物が大きく見えること自体は、身長設定の誤りとは限りません。各人物がどこに立っているかと、地面への接地を合わせて見ます。
比較用の直立画像を、そのまま全カットの立ち方へ固定する必要もありません。歩行、座り姿、振り向きなどの場面では、見えている身体の比率や参照との関係を確認し、見えない全高を測定済みとしないようにします。
修正前後を同じ条件で並べる
修正を依頼するときは、設定、基準画像、対象カットを一組にします。「左を少し低く」だけでは、立ち位置の変更なのか、人物の身体を縮める依頼なのかが曖昧になります。
確認表には、人物名、床面、奥行き、姿勢、靴、見える範囲を残します。単に頭の高さを揃える作業ではなく、決めた人物設定と場面の遠近感が両立しているかを見る。その手順を共有すると、身長差を直すつもりで体型を変えてしまう問題を避けやすくなります。
制作のご相談
企画が固まっていない段階からご相談いただけます。
お問い合わせ料金と制作の流れを見る