スマホゲーム「スラッシュラッシュ」の30秒紹介動画
画面をなぞって剣技を出し敵を倒すゲーム「スラッシュラッシュ」の30秒の紹介動画です。同じ技は見切られるので技と属性を使い分けてボスを倒すまでを、ゲームのステージのように場面を進めて見せています。
依頼を受けて制作したものではありません。FablessBridgeが公開情報をもとに自主制作した紹介動画です。製品名・画面・ロゴは各社のものです。
スラッシュラッシュとこの紹介動画
スラッシュラッシュはDoui Labのゲームで、画面をなぞった軌跡が剣技になり、技や属性を使い分けて敵やボスを倒します。技の出し方は自分の指先で見つけ、見つけた技は技図鑑で確かめられます。ブラウザの体験版で最初のボスまで遊べます。
- 製品
- スラッシュラッシュ(スマホゲーム)
- 動画
- 30秒・横16:9・画面の文字は日本語・ナレーションなし
動画で見せたこと
- 同じ軌跡を繰り返すと見切られる場面で、同じ技だけでは敵を倒せないという挑戦を最初に示しました。
- 公式の演出動画のコマで一閃や燕返し、十文字斬りを見せ、なぞり方を変えると別の技で突破できることを示しました。
- 体験版の戦闘画面の弱点の表示に寄って囲み、弱点の属性を突いてボスを倒す流れを見せました。
30秒の流れ
0〜2秒 「STAGE 1」の帯と公式のロゴでスラッシュラッシュの名前が出ます。
2〜6秒 体験版の戦闘画面に寄り、「同じ技は見切られる」の見出しで同じ軌跡が見切られます。
6〜10秒 「なぞった軌跡が剣技になる」の見出しで、指の通り道が引かれて一閃が出ます。
10〜14秒 「技を変えて突破する」の見出しで選択の印が燕返しと十文字斬りへ移ります。
14〜18秒 「弱点の属性を突く」の見出しで印が属性を巡って光を選び、戦闘画面の「弱点 光」を囲みます。
18〜22秒 「10体目のボスを倒せ」の見出しで10体ぶんの目盛りが進み、ボスを倒すコマが出ます。
22〜27秒 「STAGE CLEAR」の帯のあと体験版の開始画面に寄り、カーソルが「始める」を押します。
27〜30秒 アイコンとロゴに「なぞって、必殺技。」と製品ページのURLを添えて締めます。
表現で工夫したこと
窓の外だけを紺のディザの地とドットの星、DotGothic16の書体、RPGの二重線の窓とメッセージ欄で組み、場面は斜めの刃の光で切り替わります。斬った瞬間は背景だけを白黒の集中線にし、窓はスプリングで弾んで出ます。体験版では指でなぞる操作を撮れないため、技が出る画面は公式の演出動画のコマを使い、奥義の場面は見せていません。
製品サイトで公開されている情報だけをもとに、製品の見た目に合わせて制作しています。ナレーションは入れず、画面の動きと音楽で伝える構成です。
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