紹介動画シリーズ

Unityエディタ拡張「SkinSuitMaker」の30秒紹介動画

VRChatアバターの肌を関節のシワ付きのラバーやタイツ風に変えるUnityエディタ拡張「SkinSuitMaker」の30秒の紹介動画です。関節のシワを手で描く手間と、ウィンドウひとつで変換する流れを並べて見せています。

  • Unityエディタ拡張
  • 30秒
  • 文字:日本語
  • 自主制作
  • 公開

依頼を受けて制作したものではありません。FablessBridgeが公開情報をもとに自主制作した紹介動画です。製品名・画面・ロゴは各社のものです。

SkinSuitMakerとこの紹介動画

SkinSuitMakerは、lilToonのマテリアルを読み取り、VRChatアバターの肌をラバーまたはタイツの見た目に変えるUnityのエディタ拡張です。肘・膝・手首・足首・脇腹に、骨の位置と手足の太さに合わせた輪状のシワを自動で付けます。

製品
SkinSuitMaker(Unityエディタ拡張)
動画
30秒・横16:9・画面の文字は日本語・ナレーションなし

動画で見せたこと

  • 左は関節を1か所ずつ手で描き進め、右はウィンドウひとつで変換する形で、同じアバターの手作業と変換を並べて見せました。
  • ラバーでは肘・膝・足首のシワに寄り、タイツではツヤと透け感のある仕上がりを、公式の画面で見せました。
  • 手作業の8か所と変換の4ステップを数字でくらべ、複製して変換するので元のアバターが残ることを示しました。

30秒の流れ

0〜2秒 製品のロゴが出て、「同じアバターで くらべる」の見出しと、「手で描く」「SkinSuitMaker」の2つの札が左右に並びます。

2〜8秒 「手で描くか ウィンドウひとつか」と出ます。左では毛筆で関節の輪を1本ずつ描き足し、右には公式のウィンドウが出て、手順1〜4を順に枠で囲みます。

8〜13秒 「関節に輪状のシワを自動で」と出ます。ラバーに変換した画面で肘、膝、足首の順に寄り、最後に全体を見せます。作例のアバターの作者のクレジットが添えられます。

13〜18秒 「ラバーとタイツの2種類」と出ます。ツヤと透け感の出た画面に寄り、続けてタイツのシワの画面へ切り替わります。

18〜22秒 「手数を くらべる」と出て、「手で描くと 8か所」と「SkinSuitMaker 1ステップ」の2枚のカードが並びます。右のカードの数字は1から4ステップまで増えます。

22〜25秒 「元のアバターは そのまま」と出て、公式の画面で元のアバターが残る部分を枠で囲みます。「lilToon 1.7.0 以上」「Unity 2022.3」の札と「複製して変換 Ctrl+Zでも戻せる」が添えられます。

25〜30秒 製品のロゴと「アバターの肌を ラバー・タイツに」の一言、BOOTHの商品ページのアドレスを出して締めます。

表現で工夫したこと

窓の外は、変換前の紙から、ラバーのツヤ、タイツの編み目へと背景の素材を替える画風のリレーにしました。色は公式画像の黒・オレンジ・生成りに合わせ、書体はM PLUS 1とOutfit、場面のつなぎはツヤの光が斜めに横切る形です。製品のロゴ・ウィンドウ・作例は公式の画像のまま寄る・囲むだけにして、作例のアバターの作者のクレジットも添えました。

製品サイトで公開されている情報だけをもとに、製品の見た目に合わせて制作しています。ナレーションは入れず、画面の動きと音楽で伝える構成です。

自社の製品の紹介動画を相談する

企画が固まっていない段階からご相談いただけます。

紹介動画を相談する料金と制作の流れを見る顧客案件と自社サンプルを見る
無料で相談する