エフェクト制作ツール「FXEL」の30秒紹介動画
ゲームのエフェクトをノードをつないで作るブラウザのツール「FXEL」の30秒の紹介動画です。光る玉の32コマが一度に埋まる様子と同じノードのままボクセル・ドット・なめらかに描き方を切り替える様子を見せています。
依頼を受けて制作したものではありません。FablessBridgeが公開情報をもとに自主制作した紹介動画です。製品名・画面・ロゴは各社のものです。
FXELとこの紹介動画
FXELは、ボクセルやドット絵やなめらかな光のゲームエフェクトをノードをつないで作るブラウザのツールです。532個のサンプルとランダム生成と22種のパレットがあり、GIF・スプライトシート・JSONの書き出しと共有リンクに対応します。PCでの利用が勧められていて、作ったものは商用にも使えます。
- 製品
- FXEL(エフェクト制作ツール)
- 動画
- 30秒・横16:9・画面の文字は日本語・ナレーションなし
動画で見せたこと
- 光る玉ひとつにも32コマを1コマずつ描く手間に対して、ノードをつなぐと同じ32コマの紙が一気に埋まる様子を見せました。
- 見た目を変えるたびにドット版と立体版を描き直す悩みに対して、同じノードのまま切り替えで3つの枠が順に埋まる様子を見せました。
- 作ったエフェクトを使えるかという点に対して、作成物を商用に使えることとブラウザで動き3種類で書き出せることを示しました。
30秒の流れ
0〜2秒 FXELのロゴが出て、エフェクトをノードで作るツールであることが添えられます。
2〜4.5秒 攻撃が当たっても画面が静かなままで、ひとりで作るゲームの演出まで手が回らない状況を示します。
4.5〜7.8秒 光る玉ひとつのために鉛筆で32コマを1コマずつ描いていきます。
7.8〜11秒 見た目を変えるたびにドット版と立体版を3つの枠で別々に描き直します。
11〜13秒 灰色のゲーム画面の前で日が過ぎ、描き終わる前に公開日が来ることを示します。
13〜15秒 色の積み木が集まってロゴになり、ノードをつなぐとエフェクトが動き出すと出ます。
15〜20秒 光る玉のノードを出力につなぐと、同じ32コマの紙が一気に埋まります。
20〜25秒 同じノードのまま見た目を切り替えると、困りごとと同じ3つの枠が順に埋まります。
25〜27.5秒 作成物を商用に使えることとブラウザで動くことと3種類の書き出しが出ます。
27.5〜30秒 FXELのロゴと製品URLで締めます。
表現で工夫したこと
夜の藍色の舞台に奥へ流れるミント色の格子の床を敷き、光はFXELのパレットに寄せたミントとマゼンタにしました。同じ光る玉をボクセルとドットとなめらかの3通りに描き分け、ノードや切り替えや書き出しの画面はFXELの配色で作り直しています。場面のつなぎはボクセルの積み木が画面を埋めてから崩れる動きにしました。
製品サイトで公開されている情報だけをもとに、製品の見た目に合わせて制作しています。ナレーションは入れず、画面の動きと音楽で伝える構成です。
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