iPhoneゲーム「深淵の旅人」の30秒紹介動画
全200階層の深淵を降りるローグライクのハクスラRPG「深淵の旅人」の30秒の紹介動画です。階層の選択や敵の行動を読む戦い、倒れた旅人の遺品が残る仕組みを公式の画面で順に見せています。
依頼を受けて制作したものではありません。FablessBridgeが公開情報をもとに自主制作した紹介動画です。製品名・画面・ロゴは各社のものです。
深淵の旅人とこの紹介動画
深淵の旅人は、戦闘・宝箱・罠が待つ全200階層を進むiPhone・iPad向けのローグライクのハクスラRPGです。最大3体の敵の次の行動を読んで戦い、倒れた旅人の装備は遺品として同じ場所に残り、次の旅人が拾えます。巡礼・悪夢・奈落の三つの世界へ成長と装備を引き継いで挑み、武器・防具・護符で自分の構成を組めます。
- 製品
- 深淵の旅人(iPhoneゲーム)
- 動画
- 30秒・横16:9・画面の文字は日本語・ナレーションなし
動画で見せたこと
- 進むか戻るかを決める場面に対して、探索画面の「次の階層へ進む」に寄って囲み、全200階層の構成を示しました。
- 戦いの読み合いに対して、敵のカードへ一気に寄る動きで最大3体の敵の次の行動を読む戦闘画面を見せました。
- 倒れたら終わりという不安に対して、灯が消えてともり直す演出で遺品の行を囲み、装備が次へ残ることを示しました。
30秒の流れ
0〜2秒 アイコンが弾むように出て、iPhone・iPadのローグライクのハクスラRPGだと添えます。
2〜6.5秒 探索画面の全体から「次の階層へ進む」へ寄って囲み、全200階層であることを出します。
6.5〜11秒 戦闘画面の敵のカードへ一気に寄り、対象を囲んでから行動のボタンへ移ります。
11〜16秒 灯が消えたあと遺品の行を囲み、灯がともり直して画面が引きます。
16〜22秒 巡礼・悪夢・奈落の3語が順に灯り、「悪夢へ進む」を囲みます。
22〜27秒 iPadの画面にゆっくり寄って「新しい旅を始める」を囲み、装備で構成を組めることを添えます。
27〜30秒 アイコンに戻り、App Storeで配信していることを示して締めます。
表現で工夫したこと
製品の説明にある灯の尽きる先へという言葉から、焦げ茶の黒に灯の琥珀を合わせ、左右の縦坑の目盛りが上へ流れ火の粉が昇る降下の背景にしました。場面は灯が落ちて下の層へ降りる形でつなぎ、窓の外にランタンの炎を置いています。公式の画面は真鍮の細枠に収め、中には囲みの線だけを加えました。
製品サイトで公開されている情報だけをもとに、製品の見た目に合わせて制作しています。ナレーションは入れず、画面の動きと音楽で伝える構成です。
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