ブラウザゲーム「臨界フラッシュ」の30秒紹介動画
ドライバー1本で半球のすき間を支え、せばめるほど中性子の点数が上がるブラウザのスコアアタックゲーム「臨界フラッシュ」の30秒の紹介動画です。結果画面を先に見せ、支える・せばめる・臨界の3手で流れを見せています。
依頼を受けて制作したものではありません。FablessBridgeが公開情報をもとに自主制作した紹介動画です。製品名・画面・ロゴは各社のものです。
臨界フラッシュとこの紹介動画
臨界フラッシュは、ドライバー1本でデーモンコアの半球のすき間を支える、ブラウザで遊べる3Dのスコアアタックゲームです。すき間をせばめるほど中性子(点数)と倍率が上がり、青い光で画面が埋まったら臨界で終わります。1回は数十秒で、結果はランキングとポストで共有できます。
- 製品
- 臨界フラッシュ(ブラウザゲーム)
- 動画
- 30秒・横16:9・画面の文字は日本語・ナレーションなし
動画で見せたこと
- ドライバーで半球のすき間を支える遊び方を、公式ページの実際のプレイ画面に寄り、ドライバーの先を丸で囲んで見せました。
- すき間をせばめるほど中性子と倍率が上がる仕組みを、倍率が×1から×3へ進むプレイ画面のコマを3枚並べて見せました。
- 青い光で画面が埋まると臨界で終わり、記録を残せる流れを、白い光と結果画面の「結果をポスト」の囲みで見せました。
30秒の流れ
0〜2秒 臨界の結果画面にゆっくり寄りながら、「臨界フラッシュ」の文字と「ブラウザですぐ遊べる」の札が印字されて出ます。
2〜8秒 「デーモンコアを支えろ」の札が印字され、公式ページの実際のプレイ画面に寄ります。ドライバーの先を丸で囲みます。
8〜14秒 「せばめるほど中性子が増える」の札が印字されます。プレイ画面のコマが1枚ずつ印字されるように3枚並び、最後のコマの倍率を丸で囲みます。
14〜20秒 「青い光で埋まったら臨界」の札が印字されます。プレイ画面の光に寄り、臨界の瞬間に白い光が走って結果画面に替わります。
20〜26秒 「記録はランキングとポストで」の札が印字されます。結果画面の「結果をポスト」のボタンに寄って丸で囲み、横の記録紙のカウンターが作り手の記録まで回ります。
26〜30秒 公式のロゴ画像にゆっくり寄り、アイコンと「臨界フラッシュ」、製品のURLを出して締めます。
表現で工夫したこと
窓の外は実験室の記録計と感熱紙に見立て、見出しはギザギザの縁の感熱紙の札が上から印字される形にしました。上の端の針の線は手順が進むほど大きく振れ、臨界で振り切れます。背景は方眼の記録紙で、下の端に黄色と黒の警告の帯を置き、書体はDela Gothic OneとM PLUS 1 Codeです。アイコン・ロゴ・ゲーム画面は公式の画像のまま使い、題材の史実の解説は入れず、ゲームの仕組みだけを見せています。
製品サイトで公開されている情報だけをもとに、製品の見た目に合わせて制作しています。ナレーションは入れず、画面の動きと音楽で伝える構成です。
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