iPhoneアプリ「Reject It!」の30秒紹介動画
断られる経験を毎日のお題とXPでゲームにするiPhoneアプリ「Reject It!」の30秒の紹介動画です。見知らぬ人に声をかける怖さから、お題・ルーレット・記録・統計を経てレベルが上がるまでを真珠色のNeo-Y2Kの画面で見せています。
依頼を受けて制作したものではありません。FablessBridgeが公開情報をもとに自主制作した紹介動画です。製品名・画面・ロゴは各社のものです。
Reject It!とこの紹介動画
Reject It!は、断られる経験を日々のソーシャルチャレンジにして自信づくりを記録する、iPhoneとiPadのアプリです。毎日のお題に加えて2時間の制限が付く突然のお題があり、その場で起きた断られた出来事も記録でき、断られるたびにXPがたまります。自信は5つの特性で記録して統計で見られ、週ごとの追加のお題もあります。
- 製品
- Reject It!(iPhoneアプリ)
- 動画
- 30秒・横16:9・画面の文字は英語・ナレーションなし
動画で見せたこと
- 「No」と言われる怖さを?の吹き出しに✕の玉が落ちる場面で見せ、カプセルから公式アイコンが出る形で答えを渡しました。
- 毎日のお題と2時間のお題が出るルーレット、その場の記録を3つのQUESTとして順に公式の画面でなぞりました。
- 断られた経験が自信の記録に変わることを、5つの特性の統計画面に寄るLEVEL UPの場面で示しました。
30秒の流れ
0〜2秒 公式アイコンと「Reject It!」、「Rejection, gamified」が出ます。
2〜4秒 「STAGE 1: Ask a stranger」の見出しで、?の吹き出しに✕の玉が落ちてきます。
4〜6秒 「ITEM GET: Reject It!」と出て、ガチャのカプセルから公式アイコンが現れます。
6〜10秒 「A new dare every day」の見出しで、公式の画面のToday's ChallengeとExtra Challengesをなぞります。
10〜14秒 「Spin for a surprise」と出て、ホイールとSPINの画面で2時間の制限が付く突然のお題を見せます。
14〜18秒 「Every no earns XP」の見出しで、その場で断られた出来事を記録する画面を見せます。
18〜22秒 「LEVEL UP!」の閃光とともに統計とConfidence Metricsの画面に寄り、自信を5つの特性で記録することを示します。
22〜27秒 「STAGE CLEAR」と出て、iPadの画面のExtra Challengesと「I JUST GOT REJECTED!」のボタンを見せ、週ごとの追加のお題を添えます。
27〜30秒 アイコンと「Reject It!」、App StoreのiPhoneとiPadで使えることを示して締めます。
表現で工夫したこと
ゲームの型でよく使うドット絵の代わりに、アイコンのピンクの吹き出しときらめきから真珠色の地とクロームの玉、半透明のプラスチックで組むNeo-Y2Kの画風にしました。見出しはクロームのピンクの文字にし、アプリの主色のピンクにプラム・ライラック・水色・金を合わせています。場面のつなぎはゼリーがつぶれて虹色にぼけ、ばねで戻る動きにしました。
製品サイトで公開されている情報だけをもとに、製品の見た目に合わせて制作しています。ナレーションは入れず、画面の動きと音楽で伝える構成です。
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