RPGツクールMZ用プラグイン「PNDK_Map3D」の30秒紹介動画
RPGツクールMZのドット絵のマップを立体にするプラグイン「PNDK_Map3D」の30秒の紹介動画です。平らに見えるマップと3Dの難しさに悩む場面から、同じタイルのマップが立ち上がって光と霧で奥行きが出るまでを見せています。
依頼を受けて制作したものではありません。FablessBridgeが公開情報をもとに自主制作した紹介動画です。製品名・画面・ロゴは各社のものです。
PNDK_Map3Dとこの紹介動画
PNDK_Map3Dは、ドット絵のキャラクターと立体のマップを組み合わせるRPGツクールMZ用のプラグインで、itch.ioで配布されています。使い慣れたタイルセットのまま高低差のある地形や建物を作り、光と影・ぼかし・ブルームで奥行きを出せます。テストプレイ中にF7で開く専用エディターでブロックを置いて面にタイルの画像を貼り、マップのメモ欄に「<Map3D>」と1行書くと立体で表示されます。
- 製品
- PNDK_Map3D(RPGツクールMZ用プラグイン)
- 動画
- 30秒・横16:9・画面の文字は日本語・ナレーションなし
動画で見せたこと
- マップが平らに見えて高低差も光も出しにくい悩みに対して、同じマップが立ち上がり照明・霧・ブルームのスイッチが順に入る様子を見せました。
- 3Dモデルを一から作るのは重いという悩みに対して、F7で開くエディターでテクスチャを選びブロックを2つ置くだけの操作を見せました。
- 導入の手軽さを、メモ欄に「<Map3D>」と打つと横のマップが立体になる場面で示しました。
30秒の流れ
0〜2秒 PNDK_Map3Dの立体文字が厚みを持ち、「RPGツクールMZ用 3Dマップ制作プラグイン」と出ます。
2〜4.5秒 平らなタイルマップが1枚ずつ敷かれ、その上をドット絵の人物が歩きます。
4.5〜7.75秒 真上から見た平らなマップが映り、高低差も光も出しにくいことを示します。
7.75〜11秒 ワイヤーフレームが回り、頂点の数が増えていき「?」が浮かびます。
11〜13秒 マップが色あせていき、景色が平らなまま制作の日数だけが進みます。
13〜15秒 マップが傾いてブロックが立ち上がり、「いつものドット絵に奥行きと光を」と出ます。
15〜20秒 同じマップが立体になり、照明・フォグ・ブルームのスイッチが順に入って奥行きが出ます。
20〜25秒 F7キーを押すとエディターが開き、テクスチャを選んでブロックを2つ置きます。置いた所は先ほどのワイヤーフレームと同じ白い枠で示します。
25〜27.5秒 メモ欄に「<Map3D>」と打つと、横のマップが立体に変わります。
27.5〜30秒 回るジオラマの前にPNDK_Map3Dの名前とitch.ioのページの場所が出て締めます。
表現で工夫したこと
平らなタイルマップが傾いて立ち上がるジオラマを軸にし、昼の空のグラデーションと流れる雲の中で組みました。草・道・石・屋根・木・水のタイルや人物のドット絵、エディターの画面はすべて自作で、RPGツクールの公式ロゴや素材、サイトの画面写真は使っていません。場面のつなぎは下から持ち上がるせり上がりにしています。
製品サイトで公開されている情報だけをもとに、製品の見た目に合わせて制作しています。ナレーションは入れず、画面の動きと音楽で伝える構成です。
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