Unityエディタ拡張「PartSplit」の30秒紹介動画
Unity拡張「PartSplit」の30秒紹介動画です。アバターの一部分だけを外すため別の編集ソフトへ移る場面から、Unity内で選択し、別オブジェクトへ分離する流れを紹介します。
依頼を受けて制作したものではありません。FablessBridgeが公開情報をもとに自主制作した紹介動画です。製品名・画面・ロゴは各社のものです。
PartSplitとこの紹介動画
PartSplitはUnityのSceneビューでメッシュの一部を選び、別のオブジェクトへ分離する拡張です。服のフリルや髪の房などをクリックや範囲、ブラシで選べます。元のFBXを書き換えず、縮めるBlendShapeも作れます。
- 製品
- PartSplit(Unityエディタ拡張)
- 動画
- 30秒・横16:9・画面の文字は日本語・ナレーションなし
動画で見せたこと
- 一つのメッシュから部分だけを外すために、編集ソフトを往復する手間を設計図で描きました。
- Unityのメニューから開き、Sceneビューで対象をクリックする操作を公式素材で見せました。
- 別のGameObjectへ分ける結果と、元のFBXを変えない扱いを、同じ網目の図へ戻して説明しました。
30秒の流れ
0〜3秒 製品名と困りごとを示す一行で始めます。
3〜8.5秒 一つのメッシュから一部を外すため、別ソフトへ移る場面を描きます。
8.5〜14秒 Unityのメニューから開き、対象をクリックして選ぶ手順を見せます。
14〜20秒 選んだ部分を別のGameObjectへ分離する流れを紹介します。
20〜26秒 元のFBXを変えないこととBlendShapeを使う方法をまとめます。
26〜30秒 製品名と配布ページへの案内で締めます。
表現で工夫したこと
青焼きの設計図にメッシュの網目と接続線を置き、はさみの切り取り線で場面をつなぎました。商品画像と公式の操作動画のコマを使い、選択と分離の前後が対応するように見せています。
製品サイトで公開されている情報だけをもとに、製品の見た目に合わせて制作しています。ナレーションは入れず、画面の動きと音楽で伝える構成です。
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