ブラウザゲーム「雨の日私は蛙になる」の30秒紹介動画
クリックだけで雨の街を跳ねていくチルなアクションゲーム「雨の日私は蛙になる」の30秒の紹介動画です。跳ぶ・長押しで遠くへの操作から、ベランダや電柱、木の枝を渡っていく流れを段階に分けて実際のプレイ画面で追っています。
依頼を受けて制作したものではありません。FablessBridgeが公開情報をもとに自主制作した紹介動画です。製品名・画面・ロゴは各社のものです。
雨の日私は蛙になるとこの紹介動画
雨の日私は蛙になるは、unityroomでブラウザから遊べるチルなアクションゲームで、スマホでも遊べます。左クリックでマウスの方へジャンプし、長押しで飛距離を伸ばすだけの操作で、ベランダから電柱を越えて木の枝まで雨の街を渡っていきます。想定時間は10分ほどです。
- 製品
- 雨の日私は蛙になる(ブラウザゲーム)
- 動画
- 30秒・横16:9・画面の文字は日本語・ナレーションなし
動画で見せたこと
- 操作の分かりやすさとして、操作の説明が写るベランダの画面に寄り、クリックで跳び長押しで遠くへ飛ぶことを示しました。
- 雨の街を進む楽しさとして、ベランダから物干し、電柱へと跳ねていく実際のプレイ画面を段階ごとに見せました。
- 遊びの手軽さとして、木の枝まで渡ったあとにクリアの演出でアイコンを出し、想定時間とスマホ対応を添えました。
30秒の流れ
0〜2秒 タイトル画面と縦書きの題名が出て、クリックだけで遊べると添えます。
2〜6秒 STAGE 1として操作の説明が写るベランダの画面に寄ります。
6〜10秒 STAGE 2としてベランダを跳ねて進み、長押しで遠くへ飛べることを示します。
10〜14秒 STAGE 3として物干しから電柱へ渡ります。
14〜18秒 STAGE 4として電柱を上へ上へとのぼります。
18〜22秒 STAGE 5として木の枝へ跳ね、街を自由に跳ねられることを添えます。
22〜27秒 CLEARの文字とともに跳ねる軌跡が広がり、公式アイコンが手に入ります。
27〜30秒 公式アイコンと題名、unityroomで締めます。
表現で工夫したこと
ゲームの昼の雨空から色を取り、ミントの空に壁のスレートと蛙の緑を合わせ、斜めの細い雨の線としずくを流してペン字の縦書きで見出しを置きました。上の帯には点線の放物線と飛び石を描き、手順ごとに緑の点が次の石へ跳ね、場面も放物線で跳ねて抜ける形でつないでいます。チルな作品に合わせて衝撃の演出は使わず、プレイ画面は実際に遊んで録画したものを加工せずに使いました。
製品サイトで公開されている情報だけをもとに、製品の見た目に合わせて制作しています。ナレーションは入れず、画面の動きと音楽で伝える構成です。
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