ブラウザゲーム「Cream Puff Bluff」の30秒紹介動画
相手の顔を読んで激辛入りのシュークリームを食べさせ合う駆け引きゲーム「Cream Puff Bluff」の30秒の紹介動画です。じぶんで食べるかあーんさせるかを選ぶ場面から、激辛のガマン勝負と道具までを放課後の色のゲーム画面で見せています。
依頼を受けて制作したものではありません。FablessBridgeが公開情報をもとに自主制作した紹介動画です。製品名・画面・ロゴは各社のものです。
Cream Puff Bluffのサイトを見るkazuyoshi1118.itch.ioXの投稿を見る@FablessBridge
Cream Puff Bluffとこの紹介動画
Cream Puff Bluff(激辛シュー勝負)は、こむぎの手作りシューのうち何個かが激辛という状況で、前のシューを「じぶんで食べる」か「あーんさせる」かを選ぶ1対1の駆け引きゲームです。中身を知っているこむぎは顔に出やすく、くんくん・牛乳・ちぎる・追いソースの道具も使えます。先にガマンのハートが0になったほうの負けで、itch.ioのページからブラウザで日本語と英語で遊べます。
- 製品
- Cream Puff Bluff(ブラウザゲーム)
- 動画
- 30秒・横16:9・画面の文字は日本語・ナレーションなし
動画で見せたこと
- 「この顔、信じて食べる?」の問いかけで、相手の表情だけを手がかりに選ぶ駆け引きの面白さを示しました。
- コマンド窓に「じぶんで食べる?」「あーんさせる?」を並べ、ニヤリ顔に寄って顔を読む場面を見せました。
- 激辛を引くとハートが割れるガマン勝負と、4つの道具を手に入れる場面で遊び方の幅を伝えました。
30秒の流れ
0〜2秒 「ROUND 1」の文字とともに公式のカバーと「Cream Puff Bluff」の名前が出ます。
2〜6秒 「この顔、信じて食べる?」の見出しで、告知動画のこむぎの表情を見せます。
6〜11秒 コマンド窓に「じぶんで食べる?」「あーんさせる?」が並び、ゲーム画面のボタンを赤枠で囲みます。
11〜15秒 「その顔、読める?」の見出しでニヤリ顔に寄り、背景が集中線になります。
15〜19秒 「激辛を引いたら ガマン勝負」の見出しで、ドット絵のハートが割れます。
19〜22秒 「道具ゲット!」の見出しで、ドット絵の道具4つが現れます。
22〜27秒 「FINAL」の見出しで「最後のこの顔 どっち?」と出て、「食べる」「あーん」の選択が並びます。
27〜30秒 「Cream Puff Bluff」の名前とURLで締めます。
表現で工夫したこと
色は製品のカバーと告知動画の教室から決めた放課後の西日の橙と桃で、窓枠はチョコ、内枠はクリーム、差し色は苺の赤にしました。ドット絵はシューやハートや道具など窓の外の小道具だけに使い、場面のつなぎはチョコとクリームのドットが斜めに埋めて引く形です。こむぎは描き直さず、表情はすべて告知動画のコマを使っています。
製品サイトで公開されている情報だけをもとに、製品の見た目に合わせて制作しています。ナレーションは入れず、画面の動きと音楽で伝える構成です。
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